Drake starter en kamprapp -serie på det interaktive strømnettverket Caffeine

Live-streaming-plattformen har ønsket å distansere seg fra store konkurrenter som Twitch. Partnerskap med Drake er absolutt en måte å gjøre det på.

Drake starter en kamprapp -serie på det interaktive strømnettverket Caffeine

Live-streaming-plattformen Koffein har forsøkt å distansere seg fra mer formidable konkurrenter som Twitch ved å utvide blenderåpningen utover spillmiljøet.



Caffeine ble lansert i 2016 av tidligere Apple TV -designere Ben Keighran og Sam Roberts, og regner seg som en sosial kringkastingsplattform, og gir rom for flere fasetter av underholdning - ikke minst hjulpet av Fox Corporation's eierandel på 100 millioner dollar i selskapet - og ved å bevege seg kjendiser på tvers av musikk og sport på plattformen inkludert Offset, Doja Cat og JuJu Smith-Schuster.

Koffein har gått nedover mot å bli et kjent navn - og det siste partnerskapet kan hjelpe plattformen til å dekke betydelige grunner mot dette målet.



der går du med det bs

Drake ble kunngjort i dag og har signert en flerårig avtale med Caffeine for å produsere live-streaming-innhold på plattformen, inkludert en ny rap-kampserie.



Når du ser på Twitch, er mange [de beste brukerne] alle de samme videospillpersonlighetene, i utgangspunktet. Ninja var en breakout fordi han var mer en underholder. Han er definitivt ikke den beste formatspilleren, men han er veldig underholdende, sier Caffeine -sjef Keighran. Det vi så var at folk virkelig vil se underholdning mer enn noe annet. Det er det vi går for. Det er det produktet er designet for.

Koffeins partnerskap med Drake startet da Ben Horowitz, en av rektorene i VC -firmaet Andreessen Horowitz og medlem av Caffeines styre, var på en basketballkamp med rapperen.



[Foto: høflighet av koffein]

Ben snakket om suksessen han hadde sett på koffein, spesielt med artister, sier Keighran. Og Drake hadde en idé om hva han ønsket å produsere. Så Ben ringte meg opp fra siden av en basketballkamp og sa: «Hei, har du hørt om Drake?» Og jeg var som: «Ja, alle har - han er den største artisten i verden! & Apos;

Drake har lenge kjempet for kamprapping, det vil si to rappere som går head-to-head for å prøve å rappe og diss motstanderen. Battle rapping har absolutt en hengiven tilhengerskare i hip-hop-miljøet; Det er til og med pay-per-view-konkurranser. Men det er stort sett fortsatt en nisjehendelse, som hovedsakelig eksisterer gjennom YouTube -klipp.

Men Drake, sammen med sin produksjonspartner og ledende organisasjon for kamprapping Ultimate Rap League (URL), håper å endre det gjennom koffein.



Problemet Drake hadde var, hvordan legger du dette på et kart for de millioner av mennesker rundt om i verden som elsker kamprap? Hvordan gjør du det gratis, og hvordan gjør du det sosialt, slik at folk kan snakke og diskutere det? Sier Keighran. Et stort element i det er at det faktisk ikke er en dommer i URL -kamp -rap - det er mengden som snakker og finner ut hvem de tror de vant. Drake ønsker å oppgradere hele opplevelsen.

Jeg har alltid elsket URL og beundret det [Smack White, medgründer av URL] og teamet hans har klart å lage. Det var bare ikke lett tilgjengelig, sa Drake i en uttalelse. Det er spennende å være i en posisjon der jeg kan bringe koffein til bordet og hjelpe til med å gi URL -en verktøyene de trenger for å heve seeropplevelsen og gjøre den mer tilgjengelig for fans.

[Foto: høflighet av koffein]

Koffeins forretningsmodell fokuserer på et kutt som selskapet tar fra kjøp i apper som brukerne kan kjøpe, som senere kan brukes i en chat for å vise støtte til hvem de følger (tenk på noe som ligner på å kjøpe en trøye av favorittspilleren din som du bærer på et spill). Keighran sier Caffeines partnerprogrammerer ligner på YouTube eller Twitch hvor talent får minimumsgarantier for inntektene de genererer på plattformen.

Så hvorfor strømmer disse enorme navnene til koffein i stedet for YouTube eller Microsofts mikser, som begge har aggressivt oppdiktet talent fra Twitch?

Da jeg startet selskapet, spurte jeg en venn av meg, Kevin Systrom [grunnlegger og tidligere administrerende direktør for Instagram og koffeininvestor], hvordan fikk du folk til å komme til plattformen din i de tidlige dagene? Sier Keighran. Han sa at den virkelige utfordringen er hvordan du får disse virkelig store navnene til å begeistre, fordi du har bygget noe for dem som lar dem produsere noe for publikummet på en måte de ikke kan andre steder? Det hang virkelig med meg.

Keighran sier at han bygger partnerskap basert på nyheten til plattformen og selger den som en ny måte å nå publikum i håp om at han kan gjøre disse interaktive videoplattformene mer mainstream. Vi tror ikke vi vil være fast i spillverdenen for alltid. Og når du snakker med disse forskjellige artistene og idrettsutøverne, viser det seg at mange av dem føler det samme. De vil produsere ferskt innhold for lokalsamfunnene sine.

Det første slaget sendes live fra Atlanta 29. februar.